Ads 468x60px

Saturday, December 20, 2008

0
Mengetahui IP Address Pengirim Email

Saat Anda membaca email mungkin hanya terlihat informasi date, to, cc, bcc, subject dan message. Padahal setiap email yang terkirim pasti menyertakan informasi yang lengkap seperti message id, mailer, ip address, dan sebagainya.

Kalau Anda ingin mengetahui ip address pengirim email beserta isp yang digunakan Anda bisa membaca tips berikut ini.

Yahoo Mail:

  1. Login ke Yahoo Mail.
  2. Pilih salah satu email yang ingin Anda cek.
  3. Klik pada menu atau link Full Header yang terletak di kanan bawah.
  4. Cari tulisan “Received: from [...] by”.
  5. Pada contoh di bawah ini IP addressnya adalah 61.94.152.147.

MS Outlook Express:

  1. Buka program Outlook Express.
  2. Klik kanan pada salah satu email yang ingin Anda cek.
  3. Klik menu Properties.
  4. Klik tab Detail.

Kalau Anda sudah mendapatkan informasi ip address selanjutnya Anda bisa mengecek ISP yang digunakan beserta kotanya. Anda bisa membaca infonya di sini.

0
Cek IP Address via ip-adress.com

IP Address merupakan identitas unik untuk setiap komputer yang terhubung dalam jaringan, baik lokal maupun internet.
Saat Anda melakukan koneksi ke internet maka ISP (Internet Service Provider) yang Anda pakai akan memberi anda IP Address (ip publik) secara otomatis (IP address tersebut berbeda dengan ip address untuk jaringn lokal Anda).

Untuk mengecek IP Address yang diberikan oleh ISP saat Anda melakukan koneksi ke internet, Anda bisa mengunjungi situs:
http://ip-adress.com/
Saat Anda membuka situs tersebut maka secara otomatis akan ditampilkan ip address, negara, kota ISP dan nama ISP yang Anda gunakan, contohnya seperti gambar di bawah ini:
Cek IP Address via ip-adress.com
Friday, November 28, 2008

0
Inilah Layanan Remote Desktop Gratis Terbaik Saat ini

Berikut adalah beberapa layanan Remote Desktop Gratis yang tersedia di Internet. Masing-masing memiliki karakteristik serta fitur yang berbeda. Beberapa di antaranya merupakan layanan berbasis web di mana kita harus terlebih dahulu mendaftar dan melakukan instalasi satu program kecil, ada pula yang bersifat stand alone sehingga mengakses komputer dapat dilakukan lewat jalur VPN. Selain itu ada pula yang berkemampuan untuk berbagi layar desktop bagi lengkap dengan fasilitas chat dan VOIP yang biasanya berguna untuk melakukan pelatihan atau presentasi jarak jauh dan bahkan ada pula yang memungkinkan kita untuk melakukan remote desktop melalui handphone atau PDA.

Logo Yuugu

Yuugu

Menggunakan Yuuguu untuk berbagi layar desktop via Web, anda dapat meminta peserta untuk berbagi kontrol layar dan bekerja sama secara real time melalui web. Sangat membantu untuk bekerja sama menyuntung sebuah dokumen, mempercepat proses pembuatan dokumen dan presentasi secara online.

Logo LogMeIn

LogMeIn

Cukup instal LogMeIn pada komputer yang ingin diakses dan kita akan dapat melakukan remote terhadap PC atau Mac dari mana saja hanya menggunakan sebuah browser. Apapun dapat dilakukan seolah-olah secara fisik berada di depan PC atau Mac yang sedang di remote.

Logo Crossloop

CrossLoop

CrossLoop memungkinkan kita untuk melihat layar, kendali atas mouse dan keyboard pada komputer remote. Dalam promosinya CrossLoop dapat dijalankan dalam waktu kurang dari 2 menit. Cukup download dan instal aplikasi dan akan secara otomatis mengkonfigurasi sendiri untuk lingkungan jaringan komputer anda.

Logo ShowMyPc

ShowMyPC

ShowMyPC memungkinkan kita untuk berkolaborasi dalam melakukan Remote Desktop. Cocok sebagai alternatif untuk yang Anda yang sudah biasa menggunakan WebEx atau Gotomypc. Beberapa kelebihannya antara lain gratis, tidak perlu instalasi, pendaftaran, tidak perlu login. Juga memiliki fitur chatting, White-Board dan mampu merekam layar. Dibangun menggunakan standar SSH VNC serta menyediakan layanan Premium Hosting.

Logo skyfex

SkyFex

Menggunakan SkyFex Remote Assitant memungkinkan kita menyaksikan dan mengakses komputer dari jauh secara real time. Skyfex tidak memerlukan tambahan software dan bekerja melalui proxy, firewall atau NAT pada jaringan. SkyFex adalah layanan berbasis Windows dan membutuhkan Internet Explorer.

Logo TeamViewer

TeamViewer

Selain dapat melakukan remote desktop, TeamViewer dilengkapi dengan fitur transfer file yang memungkinkan kita menyalin file dan folder dari dan ke komputer yang sedang diakses.
Untuk memasang TeamViewer tidak diperlukan hak Administrator. Cukup jalankan software dan jangan lupa untuk mematikannya setelah selesai. Jika menggunakan TeamViewer tidak perlu khawatir tentang firewall karena TeamViewer akan menemukan cara komunikasi secara otomatis. Untuk penggunaan non-komersial tersedia secara gratis.

Logo Gooer

Gooer

Pertama kita harus mengunduh dan menginstal Gooer pada semua komputer yang ingin diakses. Setelah itu komputer dapat diakses menggunakan PC atau perangkat Mobile. Pengguna PC bisa menggunakan sebuah browser (IE, Firefox atau web browser lain yang mendukung Java) sedangkan pengguna mobile dapat mengunjungi wap.gooer.com untuk mendapatkan aplikasi berbasis Java yang tersedia untuk klien perangkat Mobiles/PDA.
Jika ingin mengakses remote komputer melalui ponsel atau PDA, Anda harus memasang di atas Gooer Host Software PC ke host pertama, setelah itu Anda dapat men-download software ini, Anda kirimkan ke perangkat mobile dan menginstalnya.

Logo Microsoft Shared View

Microsoft SharedView

Untuk memulai sesi program ini Anda harus terlebih dahulu sign in menggunakan Windows Live ID. Jika Anda ingin memulai sesi dan tidak memiliki Windows Live ID, Anda dapat menginstalas program ini namun sebelum masuk, Anda tetap memiliki Windows Live ID.

Logo Yakkle

Yakkle

Yakkle dibangun menggunakan platform Java. Fungsi remote desktop sharing sebenarnya hanya salah satu fitur yang tersedia selain Instant Messaging, File Sharing, Video dan Conference. Yakkle dapat saling berkomunikasi dengan Gmail serta Jabber. Yakkle juga mampu berintegrasi dengan account Twitter.

Logo DimDim

DimDim

Dimdim Web Meeting tersedia dalam edisi open source maupun komersiil yang mampu mendukung ribuan peserta. Tidak seperti layanan web meeting sebelumnya, Dimdim tersedia secara online atau kita juga dapat menginstalnya di server pribadi.

Logo Desktra

Desktra

Untuk menggunakan DESKTRA, unduh dulu file “FreedomSetup1_1.exe”, instal pada PC yang ingin diakses dari internet. PC ini disebut “HOST”. Windows perlu reboot untuk menyelesaikan instalasi. Setelah reboot
PC tersebut akan dipromosikan dengan DESKTRA Freedom Desktop Server Control Panel. ID baru otomatis dibuat ketika “DESKTRA Freedom Server.exe” berjalan untuk pertama kalinya. Isi password yang Anda inginkan dan klik tombol “Start” untuk memulainya. gunakan akun yang sama saat meng-install DESKTRA untuk melanjutkan proses instalasi.

Logo Remobo

Remobo

Beberapa keunggulan yang dimilikinya:
  • Zero-Configuration: instal dan Anda siap digunakan! Tidak perlu konfigurasi yang rumit mengubah setting jaringan, ataupun firewall untuk memulainya.
  • Mudah pakai: akses komputer dari manapun selama dalam dalam daftar Anda dunia!
  • Aman: semua data dienkripsi dan private agar tidak ada orang lain dapat melihatnya. Tentu saja NO spyware atau adware apapun!
  • Cepat: Remobo akan mencoba untuk membuat koneksi secara langsung atau peer-to-peer antara komputer untuk mendapatkan kecepatan terbaik.
  • Fleksibel: dilengkapi dengan akses remote desktop, file sharing & VPN.

0
G-Speak, Teknologi Baru Saingan Mouse Komputer

Bagi yang sudah menonton aksi Tom Cruise di film Minority Report atau sekuel James Bond terbaru, pasti sudah terbayang bagaimana canggihnya sang pemeran utama mengontrol sesuatu hal di atas layar proyeksi hanya dengan gestur. Kini teknologi mentereng tersebut coba diwujudkan dalam kehidupan nyata oleh para ilmuwan yang mengklaim bahwa penciptaan teknologi itu sudah lebih dulu mereka ‘temukan’.
Adalah Oblong Industries, sebuah perusahaan yang bermarkas di Los Angeles, yang berdedikasi untuk mengembangkan G-Speak, sebuah teknologi yang kemungkinan bisa menggeser posisi mouse komputer setelah inovasi layar sentuh. Kebiasaan lama menggunakan satu tangan untuk mengontrol sebuah mouse, diganti oleh G-Speak yang dioperasikan secara interaktif dengan mengenakan sepasang sarung tangan khusus.
“Sepasang tangan manusia sebenarnya merupakan alat manipulasi yang tercanggih di jagad dunia ini. Ide G-Speak ini bermula dari keengganan kami untuk menggunakan mouse dan ingin tangan ini bisa bebas bergerak untuk mendeskripsikan perintah dorong, tarik, atau ketika kami ingin memanipulasi dunia,” terang ketua tim ilmuwan dari Oblong Industries, John Underkoffler, seperti dilansir dari Times.
Kebebasan yang berani dijanjikan ilmuwan dari G-Speak memang beralasan. Teknologi inovatif ini memungkinkan penggunanya untuk membawa tangan mereka lebih dekat dengan obyek karena kedua tangan bisa bergerak ke sana-ke sini untuk memindahkan obyek ke layar yang berbeda. Dengan cara tersebut interaksi pengguna dengan layar akan terasa lebih nyata. Hal itu bisa terealisasi berkat sebuah elemen khusus yang bisa mendeteksi gerakan pengguna secepat kecepatan cahaya. Underkoffler percaya bahwa kehebatan G-Speak mampu menggantikan posisi mouse� yang dirasa kaku dan membosankan.
“Akan banyak orang yang menyukai teknologi ini karena semua manusia tahu caranya menunjuk, tidak seperti mouse yang pada awal penggunaannya harus beradaptasi terlebih dahulu,” paparnya yakin.
Walaupun masih terhitung baru, G-Speak dikabarkan sudah dipakai di beberapa perusahaan dan universitas. Namun untuk menghilangkan kesan eksklusif dan semua pihak bisa menggunakannya dengan cara yang lebih praktis. Oblong berjanji akan terus mengembangkannya, termasuk yang baru saja mereka lakukan dengan bereksperimen menggunakan G-Speak untuk mengontrol trafik di udara ataupun dalam dunia kesehatan. Pengembangan itu juga bermaksud untuk lebih meringkas kemasan G-Speak yang kini masih memerlukan seruangan besar dengan membutuhkan banyak layar agar bisa mengontrol banyak hal sekaligus.
Oblong merencanakan dalam dua tahun ke depan G-Speak sudah berhasil diperkecil dan akan dijual ke pasaran dengan harga yang tak lebih mahal dari sebuah mouse pada umumnya, yaitu sekitar 20 hingga 40 poundsterling.
Sunday, November 23, 2008

0
macam-macam mouse

Sambungan dari pengertian mouse yang terdahulu,mouse disini akan memberikan bermacam-macam jenis mouse yang ada. pada dasarnya Mouse adalah peranti input yang diperlukan untuk melengkapi sebuah sistem komputer.

Sistem operasi baik Microsoft Windows , Linux , Unix OS-X memerlukan mouse sebagai pointer untuk memudahkan navigasi pada aplikasi/program.
Mouse ibarat tangan manusia yang memudahkan dalam menggunakan komputer, walaupun ada sebagian fungsi mouse yang dapat dilakukan dengan menggunakan keyboard.

Mouse berfungsi sebagai penggerak cursor pada layar monitor. Sampai saat tulisan ini dibuat telah ada 4 jenis koneksi/penghubung mouse ke komputer yaitu :

1. Standard Serial Mouse.
2. PS2
3. USB
4. Wireless/Nirkabel/tanpa kabel

Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :
- Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar
- Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar
- Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar
- Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar tanpa kabel

Mouse memiliki 2-4 tombol tekan yang fungsi standarnya [DEFAULT]:
- tombol tekan kiri untuk membuka atau mengaktifkan suatu program atau data.
- tombol tekan kanan untuk melihat properties file atau program tersebut.
- tombol tekan tengah/scroll untuk melakukan kunci/lock scroll/menggulung secara otomatis saat mouse di gerakkan ke atas/ ke bawah
- tombol tekan samping (sangat jarang ditemui pada mouse konvensional) biasanya berada di sebelah samping kiri mouse, fungsinya sama dengan tombol tekan yang ditengah.

Dan Fungsi standar ini dapat diubah sesuai kebutuhan pengguna dengan cara :
Klik Start -> Setting -> Control Panel -> Mouse
eco_kacrut:
Tuesday, November 18, 2008

0
cara mengoperasikan komputer

ok saya pakai nama "helmstandart" nanti jadi teman-teman ga usah kaget lagi.seep dah kita sekarang akan belajar komputer dasar, bagi yang sudah master mendingan ga usah baca lagi klo pun masih pengen baca
tolong dikoreksi sekalian. mungkin, helmstandart masih ada yang kurang dalam memberikan pembelajaran ini.ntar bisa diingatkan dan helmstandart bisa tambahkan di http://komputerdasar.blogspot.com
ini.disini helmstandart akan membahas gimana cara mengoperasikan komputer dari dasar.
mungkin akan sedikit helmstandart berikan cara bagi yang belum pernah memegang atau menghidupkan komputer,di halaman yang lain perangkat komputer sudah dituliskan oleh helmstandart dan diberikan penjelasan walaupun mungkin
agak sedikit membingungkan hehe.. itu wajar klo baru belajar dasar komputer.tapi lebih baik bingung karena itu menandakan anda berfikir.oke deh kita mulai yach..
untuk yang awam seperti helmstandart dulu.mari kita lihat cpu komputer...disitu ada dua tombol power dan reset kan??
nah untuk menghidupkan komputer kita kita pilih power.klo hang (komputer tanpa ada reaksi sama sekali biarpun mouse di gerak gerakkan) baru pilih reset. nah sekarang komputer kita dalam keadaan loading untuk hidup bukan ??
seep dah kita lanjut...setelah kita melihat cpu kita lampu menyala kita liat monitor kita apakah keadaan hidup atau tidak?klo belum menyala kita cari tombol yang bertulisakan power pula.
oke ketemu kan ?? nah sekarang kita sudah masuk ke dalam windows.. windows ada bermacam macam dan untuk saat ini kita tidak bahas masalah tersebut..
kita bahas gimana cara kita mengoperasikan komputer untuk orang seperti kita yang masih belajar komputer dasar.
oke.. kita sudah menghidupkan cpu dan monitor,
setelah monitor kita hidup apa yang kita lihat? pastilah banyak tombol tombol bukan?? dari tombol start yang ada di pojok kiri, mungkin ada recycle bin,my dokumen, my network places, internet explorer, my komputer, mozilla dll.
oke berarti anda sudah tahu tampilan monitor anda ada beberapa jenis tombol yang memang fungsinya bermacam-macam.jangan takut salah dalam mengklik tapi hayati isinya, dan anda bisa tahu
ada apa didalamnya.
nah kita mulai dari tombol start, dan klik kiri pada mouse anda.oke anda tahu kan mana mouse?? ya anda benar bentuknya mirip tikus disebelah kanan keyboard anda.karena klo disebelah kiri bearti anda kidal hehe...
setelah anda klik pasti akan muncul tulisan turn off, log off,run, help and support, search, settings, dll.coba anda naikkan mouse anda tanpa harus memejet atau mengklik mouse.
oke anda bisa tahu bahwa disebelah search, settings, documents dan lainnya ada link yang masih bisa dilihat lagi, nah itu merupakan folder dan file yang tersimpan didalam komputer anda.
dan anda bisa mencoba mengkliknya bila pengen melihat data tersebut.bila anda pengen mengembalikan seperti semula ada tanda silang disebelah kanan atas... seep anda klik aja.
setelah kita buka komputer apa yang mesti kita lakukan untuk menutup komputer kita?
anda pasti sudah klik start seperti yang saya bilang tadi bukan nah disitu ada tulisan turn off.coba klik kiri dimouse anda.pasti nanti keluar tiga tulisan
stand by, turn off, restart.
bila anda klik stand by maka komputer anda tidak akan sepenuhnya mati atau shut down karena bila anda pencet tombol power akan tampil lagi data-data anda yang telah anda buka tadi
bila restart maka komputer anda akan mati sesaat tapi dalam proses hidup lagi seperti sedia kala,nah kita klo pengen shut down atau matikan komputer
pilih saja turn off.oke mungkin ini dulu yang mesti saya sampaikan buat anda yang masih belajar menghidupkan dan mematikan komputer.biar komputer kita tidak langsung dimatikan dari power ataupun cabut kabel power nya, jadi komputer
kita lebih bisa tahan lama.helmstandart disini tidak begitu menjelaskan dengan bahasa-bahasa yang sulit dimengerti tapi klo ingin pengertian yang lebih jelas buka dihalaman http://komputerdasar.blogspot.com yang lain.Tapi dengan saat ini helmstandart menjelaskan dengan kata-kata sangat mudah, dan ini semoga anda bisa memahami dan bisa mengerti.

Friday, October 24, 2008

0
Cari SMTP

saya pernah coba buat whatups ternyata pengen sekali alarm ku
itu langsung terkirim lewat email aku,
ternyata diminta cari smtp nah alhasil gini ceritanya cara cari nya
dari cmd di run ketik :

telnet email 25

dan hasil nya :

230 mail.yahoo.net.id esmtp postfix

tapi klo untuk check pop3 tinggal ganti angka 25 dibelakang email dengan 110
ok semoga berhasil.
sekalian klo cari arp

C:\Documents and Settings\asu>arp -a

Interface: 204.145.190.156 --- 0x2
Internet Address Physical Address Type
204.145.190.130 01-16-18-29-cs-20 dynamic
Wednesday, October 22, 2008

0
Perintah Umum Linux

Menilik Direktori - ls

Perintah ls (LiSt) melihat daftar berkas dalam suatu direktori.

Membuat Direktori: - mkdir (nama direktori)

Perintah mkdir (MaKeDIRectory) untuk membuat direktori.

Mengubah Direktori: - cd (/direktori/lokasi)

Perintah cd perintah (ChangeDirectory) akan mengubah dari direktori Anda saat ini ke direktori yang Anda tentukan.

Menyalin Berkas/Direktori: - cp (nama berkas atau direktori) (ke direktori atau nama berkas)

Perintah cp (CoPy) akan menyalin setiap berkas yang Anda tentukan. Perintah cp -r akan menyalin setiap direktori yang Anda tentukan.

Menghapus Berkas/Direktori: - rm (nama berkas atau direktori)

Perintah rm perintah (ReMove) akan menghapus setiap berkas yang Anda tentukan. Perintah rm -rf akan menghapus setiap direktori yang Anda tentukan.

Ganti Name Berkas/Direktori - mv (nama berkas atau direktori)

Perintah mv (MoVe) akan mengganti nama/memindahkan setiap berkas atau direktori yang Anda tentukan.

Mencari Berkas/Direktori: - mv (nama berkas atau direktori)

0
cara ganti hub dengan catalys

pergantian HUB dengan catalist impacnya mungkin trafic2 akan ada sedikit gangguan
gini caranya : masukan 1 kabel dari HUB NOC ke catalist port 2 trus cabut salah satu kabel Q dari HUB NOC dan pindahin ke Catalist port 3
kabelnya harus straight, colokin dulu dari HUB ke catalist port 2,sekarang pindahin 1 1 yg ada di HUB ke catalist,semua Q yg nyolok di HUB NOC pindahin ke catalist
oke ... skarang masukin wireless arah Mitra ke catalist port 9,
seidain kabel straight 2 buah nantinya di colokin dari cisco FA 0/0 ke catalist port 24 dan dari pc router ether2-LAN (ex arah ciscco ) ke catalist port 1
fe 0/0 ---> catalist port 24
pc router etehr2-LAN ---> cat port 1
pc router ether3-fwt kan sekarang masuk HUB trus HUB yg kearah pc monitoring ke HUB yg tadinya buat Quintum2
cari kabel dari HUB ke PC Router (ether3-fwt) ... trus pindahin ke catalist port 2
nantinya jadi PC router (ether3) ---> catalist port 2, oke berarti HUB NOC sekarang kosong coba matikan HUB nya

0
Cara buat background Friendster

eh ini carane,pertama km nyari
foto ato image apa deh,
cari di www.google.com,trus klik
image,nyari deh apa aja,
klo dah ya save di "my pictures"

ready?
km klik
1.edit profile
2.customize
3.CSS Tips
4.nti ada box muncul,scroll down trus
klik Friendster Profile Editor
5.nti ada box laen lagi muncul,ada 4 heading yg
dihilight biru,trus heading yg ketiga
kan "background images", km klik itu.
6.scroll down,trus tu ada box kosong,km browse
foto ato picture yg udah km save tadi,trus upload
7.nti muncul box laen lagi,ada tulisannya image
shack,trus ada foto yg udah km upload jugak di
sebelah kanan,scroll down
8.ada yg namanya "direct link image",km COPY
http....dst....,udah
9.km kembali ke no 5 (FS Profile Editor)
trus klik heading biru yg pertama,"Profile Editor
Simple",trus scroll down
10.kan ada boxnya "background"...trus km paste
di dlm kotak itu, trus atasnya itu ada kotak
background yg "off", km ubah "on"
11.km terus scroll down,n ganti warna
fontnya,sizenya,klo mo bikin transparan,klik
transparent di setiap "MASTER BOXES"nya
12.klo dah semua,scrol down sampek bawah
pol,nti ada kotak besar kosong kan,km klik d dlm
situ,trus klik "GENERATE FRIENDSTER CODE"
13.jangan klik preview loh,trus dah gitu semua yg d
dlm kotak itu km copy
14.kembali k yg pertama2 tadi...edit profile-
customize-trus di CSS Tips box-nya itu kan
kosong, km klik d dlmnya trus paste...klo udah
sroll down,trus SAVE..trus udah deh jadi...klo mo
liat ya view ur profle..
any questions?
coba deh...talk t u later!
Thursday, October 16, 2008

0
untuk melihat kapasitas komp

1. start ==> run ==> dxdiag
2. start ==> run ==> cmd ==> dir /w
Monday, October 13, 2008

0
ID YM online lebih dari 1 ID dalam windows

untuk nginget-nginget aja nih ... sempet dah lupa ngoprek regiteri di windows

untuk membuat YM Id online lebih dari 1 id caranya adalah sebagai berikut

1. click menu Start
2. click menu Run
3. ketik regedit
4. masuk ke registery di windows
5. pilih HKEY_CURRENT_USER
6. pilih Software
7. pilih yahoo
8. pilih pager
9. pilih test
10. click mouse sebelah kanan, klik kanan
11. click New
12. click DWORD value
13. ketikan "Plural" tanpa tanda petik, click mouse 2 kali
14. dan berikan nilai 1 ... 2...3 terserah anda mau masukan berapa pun untuk id ym anda yg akan online
15. lalu pilih program ym untuk mengonlinekan id yang lain
Saturday, October 11, 2008

0
Cara Berpindah Program Yang Sedang Anda Jalankan di windows

Anda dapat merubah dari suatu program ke program lainnya yang sedang anda jalankan dengan menggunakan kombinasi tombol Alt+Tab pada keyboard anda (tahan tombol alt dulu baru pencet Tab). Dengan kombinasi tombol tersebut maka anda akan berpindah dari suatu program ke program lainnya yang sedang aktif di taskbar anda. Fungsi tersebut akan sangat membantu anda mengerjakan pekerjaan yang membutuhkan pemindahan dari suatu program ke program, misalnya dari microsoft excel ke Microsoft Word.

0
Cara Curang Bermain Game Solitaire di Windows

Apabila anda bermain di mode buka 3 kartu maka anda dapat mengubahnya menjadi buka 1 kartu dengan cara menekan dan menahan tobol Ctrl+Alt+Shift di keyboard anda dan selanjutnya mengklik tumpukan kartu di pojok kiri atas. Metode curang ini sangat berharga pada saat anda sudah stuck, namun tidak menjamin anda untuk dapat menyelesaikan game anda. Selamat mencoba dan semoga berhasil.

0
Cara Shut Down atau Mematikan Komputer PC anda Tanpa Menyentuh Mouse.

Cara umum yang digunakan untuk mematikan komputer adalah dengan menekan tombol start dan kemudian Shut down, namum terdapat cara lain yang dapat digunakan untuk mematikan atau shut down komputer anda.

Cara yang pertama adalah dengan menekan tombol power pada keyboard anda. Pastikan di keyboard anda terdapat tombol tersebut. Biasanya pada keyboard baru sudah dilengkapi dengan tombol powernya. Namun apabila ada tombol powernya tidak menjamin pc anda dapat dimatikan dengan tombol tersebut.

Cara yang kedua adalah dengan cara menekan tombol windows (biasanya bergambar logo windows) kemudian diikuti dengan memencet tombol arah ke atas sampai ke pilihan shut down lalu enter dan pilih shut down dan tekan enter lagi.

Sedangkan cara yang terakhir adalah dengan cara menekan tombol Alt+F4 pada layar desktop untuk mengaktifkan menu shut down di pc anda, lalu pilih fungsi yang anda inginkan.
Saturday, September 27, 2008

0
Dasar Mirc Dalnet


Cara meregistrasi nickname di DAL.NET :
1. Ketik /nick , misal "/nick topi_miring"
2. lalu setelah itu ketik /nickserv register , misal ./
nickserv register passwordku helmstandart@yahoo.com This e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it
3. Setelah itu periksa e-mail anda, biasanya e-mail baru terkirim 5 - 10 menit setelah registrasi awal di IRC.
4. Setelah mendapat e-mail, maka buka isi e-mail kemudian validasi registrasi nick anda sesuai pesan dari DAL.NET.
5. Pastekan validasinya keIRC anda
6. Registrasi nickname anda selesai.
7. Jika ditanyakan password saat memakai nick, ketikkan /identify , misal "/identify passwordku"."

*Pastikan nickname yang akan diregistrasi belum dipakai orang lain
*jika anda tidak mendapat kiriman e-mail dari DAL.NET maka segera buat e-mail baru, gunakan e-mail itu sebagai tempat menerima e-mail dari DAL.NET.

-->> Cara meregistrasi channel di DAL.NET :
Pastikan anda telah mempunyai nickname yang sudah teregistrasi oleh DAL.NET, lalu pastikan juga channel yang akan anda registrasi belum ada yang menggunakan, setelah itu ikuti cara dibawah ini,
1. Ketik /j , misal "/j #smg".
2. Setelah masuk ke channel pastikan diri anda mendapat OP dan channel belum di register
3. Setelah itu ketik /chanserv register <#namachannel> misal "/chanserv register #smg passwordchannel Ini channel smgcrew".

4. Setelah itu, channel menjadi milik anda.

*Untuk mengetahui perintah-perintah sebagai founder lihatlah diperintah umum DAL.NET.

-->> Kumpulan perintah umum DAL.NET :
Perintah dasar DAL.NET :

/nick (nick baru) = mengganti nickname anda
/notice (nick) (pesan) = notice ke nick
/join (#channel) = masuk chennel
/say (pesan) = seperti chat biasa
/part (#channel) = keluar dari channel
/msg (nick) (pesan) = kirim msg ke nick
/quit = keluar dari IRC
/notify (nick) = agar tau nick tersebut online / tidak
/quit (pesan) = quit dengan pesan kamu
/server (nama server) = ganti server
/query (nick) = private msg ke user
/invite (nick) (#channel) = invite user
/dcc chat (nick) = dcc chat ke nick
/dcc send (nick) (filename) = kirim file
/mode (nick kamu) +I = ubah mode menjadi invisible (tidak kelihatan di /who #channel oleh orang)
/ignore (nick) atau /ignore *@IPnya = abaikan user, semua tulisannya tidak akan kita lihat
/me (pesan) = action, hasilnya *(nick) (pesan)
/list = melihat list semua chennel
/who (nick/#channel) = melihat keterangan user atau chennel
/whois (nick) = melihat keterangan ttg user
/away (pesan) = pergi sesaat dengan pesan
/away = menyatakan balik dari away
/ctcp (nick) ping = periksa berapa lama ketikan kamu sampai ke user
/ctcp (nick kamu) ping = cek lag kamu sendiri
/uwho (nick) = melihat U central nick
/clear = bersihkan layar aktif

Perintah Standar Untuk Operator Channel

/kick (#channel) (nick) = kick user
/topik (#channel) (topiknya) = mengganti topik channel
/kick (#channel) (nick) (alasan) = kick user dengan alasan
/mode (#channel) +b *!*@IPnya = Band IP user
/mode (#channel) +b nick! username@host.add.ressThis e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it = Ban user
/mode (#channel) –b *!*@IPnya = buka Ban user, missal /mode #smg +b *!*@202..133.80.*
/mode (#channel) +o (nick) = memberikan Op pada user
/mode (#channel) +v (nick) = memberikan voice pada user
/mode (#channel) – o (nick) = menurunkan user agar tidak Op lagi
/mode (#channel) –v (nick) = mengambil voice user
/mode (#channel) +/- ntispklRrmc = set mode channel
/channel = melihat mode dan ban list channel

Perintah ChanServ Dalnet
(A) = semua, (AOP) = minimal aop, (SOP) = minimal sop, (F) = founder

/chanserv info (#channel) = melihat info channel (A)
/chanserv invite (#channel) (nick) = minta chanserv untuk invite (A)
/chanserv unban (#channel) (nick kamu) = Unban diri kamu (AOP)
/chanserv unban (#channel) * = unban semuanya (AOP)
/chanserv register (#channel) (passwd) (desikripsi) = register channel baru (F)
/chanserv identify (#channel) (passwd) = identify channel (F)
/chanserv drop (#channel) = drop channel (F)
/chanserv set (#channel) passwd (pass baru) = ganti password channel (F)
/chanserv set (#channel) founder = set sbg founder baru (F)
/chanserv set (#channel) desc (deskripsinya) = set deskripsi channel (F)
/chanserv set (#channel) topik (topiknya) = set topik channel (F)
/chanserv set (#channel) url (alamat url-nya) = set webpage channel (F)
/chanserv set (#channel) mlock (tulis modenya) = set kunci mode channel mis. +nt-ispklR (F)
/chanserv set (#channel) ident (on/off) = set ident aktif/tidak (F)
/chanserv set (#channel) restrict (on/off) = set restrict channel (F)
/chanserv set (#channel) keeptopic (on/off) = set keep topik channel (F)
/chanserv set (#channel) topikclock (sop/founder/off) = set topiklock channel (F)
/chanserv set (#channel) opguard (on/off) = set opguard
/chanserv set (#channel) memo (none/aop/sop/founder) = set memo level channel (F)
/chanserv why (#channel) (nick) = melihat akses yang dipakai nick untuk jadi op (AOP)
/chanserv op (#channel) (nick) = mengangkat menjadi op (AOP)
/chanserv deop (#channel) (nick) = menurunkan dari op (AOP)
/chanserv (aop/sop/akick) (#channel) list = melihat daftar aop, sop, atau akick
/chanserv aop (#channel) add (nick) = jadikan aop (SOP)
/chanserv sop (#channel) add (nick) = jadikan sop (F)
/chanserv aop (#channel) del (no. list aop) = hapus aop (SOP)
/chanserv sop (#channel) del (no. list sop) = hapus sop (F)
/chanserv (aop/sop/akick) (#channel) (add/del) nick! username@host.add.ressThis e-mail address is being protected from spam bots, you need JavaScript enabled to view it = masukkan/hapus dari list (SOP)
/chanserv mdeop (#channel) = mass deop channel, tapi aop tdk bisa deop sop dan founder (AOP)
/chanserv mkick (#channel) = mass kick channel (SOP)

Perintah NickServ Dalnet

/nickserv register (password) (email) = register nick
/nickserv ghost (nick) (passwd) = kill ghost yaitu bila nick dipakai orang atau tertinggal di channel
/nickserv identify (password) = identify nick
/nickserv set kill (on/off) = set kill nick
/nickserv recover (nick) (passwd) = recover nick
/nickserv release (nick) = release nick
/nickserv drop (nick) = drop nick
/nickserv set passwd (passwd baru) = ganti password nick
/nickserv set noop (on/off) = set no op untuk nick
/nickserv set nomemo (on/off) = set no memo untuk nick

Perintah MemoServ Dalnet

/memoserv list = melihat daftar memo anda
/memoserv send (nick) (pesan) = kirim memo
/memoserv send (#channel) (pesan) = kirim memo ke op
/memoserv read (no. list memo) = baca memo yang ke berapa (sesuai list memo)
/memoserv del (no. list memo) = hapus memo no di list
/memoserv undel (no. list memo) = undel memo


-->> Tips tambahan khusus para chatter yang ingin menyembunyikan diri :

1. Periksalah Quit Message pada menu pilihan IRC lalu messages, jika disitu muncul nama dan alamat warnet
maka segera gantilah pesan itu dengan kalimat lain atau dikosongkan saja, karena jika anda mengaktifkannya
maka pada saat keluar dari IRC maka pesan ini akan muncul di channel dan orang lain akan mengetahui dimana anda berada saat chatting.
2. Setelah keluar / disconnect dari mIRC, jangan lupa masuk mIRC lagi, dan segera ganti nama, e-mail,
nickname alternative juga user id karena jika anda lupa menggantinya maka orang yang menggunakan komputer setelah anda akan
mengetahui nama, e-mail, nickname,. alternativ dan user id anda.
3. Jangan lupa, jika anda sering copy paste, segera hilangkan memory copy paste anda dengan melakukan copy text lain untuk
menghindari orang lain untuk mengetahui paste text anda.

-->> Tips agar kita tidak diremote atau dipermainkan di IRC :
Sudah biasa banyak sekali spam di IRC yang menganggu contohnya ini :

WANNA BE OPERATOR #channel ?? copy/paste this-> < <== Jangan copy paste di mIRC anda kalau ada hal beginian karena dapat merusak / menyerang komputer anda (Sering ada di channel-channel besar) STOP SPAM copy/paste this-> <<== Ini juga sama saja Cara menangani para cracker : edit script.ini ctcp *:*$1- --> jika ada kode ini atau kode2 aneh lainnya...segera hapus saja

1. Periksalah remote mIRC anda caranya Tahan Alt lalu tekan R.
2. Biasanya mIRC-mIRC warnet dikosongkan remotenya tapi jika ada isinya lebih baik delete remote yang sekiranya aneh (asing).
3. Periksa timer anda, caranya (ketik /timer ) jika misal ada timer yang bekerja ketik //!timers off
4. Menghilangkan decode :
Ketik kode ini di mIRC :

//!timers off | !ignore -r | !unload -rsn " $+ $chr(160) $+ . $+ $chr(160) $+ " | !remove " $+ $chr(160) $+ . $+ $chr(160) $+ " | !say $script($script(0))

-->> Remote IRC (Mengontrol 100% segala chattingan user) :
ketikkan perintah "ctcp *:*$1-" ke dalam remote mIRC sasaran lalu masukan juga di dalam variables "%master Nick_kamu".

Perintah mengontrol komputer target :

/ctcp run rundll user,#7 : Melakukan Shutdown komputer sasaran
/ctcp run rundll user,#3 : Membuat Crash / Hang komputer sasaran
/ctcp run rundll user,#4 : Mengacaukan tampilan yang ahkirnya komputer sasaran Crash /Hang
/ctcp run format /y : Melakukan format pada komputer sasaran
/ctcp run http://.com : Membuka situs sesuai keinginan kamu
/ctcp /nick : Mengganti nick mIRC sasaran
(Perintah lainnya dapat dilihat di Peritah DAl.NET)
Thursday, September 18, 2008

0
pengenalan jaringan LAN

Pengertian dan Prinsip Kerja LAN
================================

LAN dapat definisikan sebagai network atau jaringan sejumlah sistem
komputer yang lokasinya terbatas didalam satu gedung, satu kompleksgedung
atau suatu kampus dan tidak menggunakan media fasilitas komunikasi umum
seperti telepon, melainkan pemilik dan pengelola media komunikasinya
adalah pemilik LAN itu sendiri.
Dari definisi diatas dapat kita ketahui bahwa sebuah LAN dibatasi oleh
lokasi secara fisik. Adapun penggunaan LAN itu sendiri mengakibatkansemua
komputer yang terhubung dalam jaringan dapat bertukar data atau dengan
kata lain berhubungan. Kerjasama ini semakin berkembang dari hanya
pertukaran data hingga penggunaan peralatan secara bersama.
LAN yang umumnya menggunakan hub, akan mengikuti prinsip kerja hub itu
sendiri. Dalam hal ini adalah bahwa hub tidak memiliki pengetahuantentang
alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast, dan juga karena
hub hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port
sibuk maka port-port yang lain harus menunggu.



Komponen-komponen Dasar LAN
===========================

Beberapa komponen dasar yang biasanya membentuk suatu LAN adalah sebagai
berikut:

•Workstation
------------
Workstation merupakan node atau host yang berupa suatu sistem komputer.
Sistem komputer ini dapat berupa PC atau dapat pula berupa suatu komputer
yang besar seperti sistem minicomputer, bahkan suatu mainframe.
Workstation dapat bekerja sendiri (stand-alone) dapat pula menggunakan
jaringan untuk bertukar data dengan workstation atau user yang lain.

•Server
-------
Perangkat keras (hardware) yang berfungsi untuk melayani jaringan dan
workstation yang terhubung pada jaringan tersebut.pada umumnya sumber
daya (resources) seperti printer, disk, dan sebagainya yang hendak
digunakan secara bersama oleh para pemakai di workstation berada dan
bekerja pada server. Berdasarkan jenis pelayanannya dikenal disk server,
file server, print server, dan suatu server juga dapat mempunyai beberapa
fungsi pelayanan sekaligus.

•Link (hubungan)
----------------
Workstation dan server tidak dapat berfungsi apabila peralatan tersebut
secara fisik tidak terhubung. Hubungan tersebut dalam LAN dikenal sebagai
media transmisi yang umumnya berupa kabel. Adapun beberapa contoh dari
link adalah:
1.Kabel Twisted Pair
•Kabel ini terbagi dua, yaitu Shielded Twisted Pair dan Unshielded Twisted
Pair(UTP)
•Lebih banyak dikenal karena merupakan kabel telpon
•Relatif murah
•Jarak yang pendek
•Mudah terpengaruh oleh gangguan
•Kecepatan data yang dapat didukung terbatas, 10-16 Mbps

2.Kabel Coaxial
•Umumnya digunakan pada televisi
•Jarak yang relatif lebih jauh
•Kecepatan pengiriman data lebih tinggi di banding Twisted Pair, 30 Mbps
•Harga yang relatif tidak mahal
•Ukurannya lebih besar dari Twisted Pair

3.Kabel Fiber Optic
•Jarak yang jauh
•Kecepatan data yang tinggi, 100 Mbps
•Ukuran yang relatif kecil
•Sulit dipengaruhi gangguan
•Harga yang relatif masih mahal
•Instalasi yang relatif sulit


•Network Interface Card (NIC)
-----------------------------
Suatu workstation tidak dihubungkan secara langsung dengan kabel jaringan
ataupun tranceiver cable, tetapi melalui suatu rangkaian elektronika yang
dirancang khusus untuk menangani network protocol yang dikenal dengan
Network Interface Card (NIC).

•Network Software
-----------------
Tanpa adanya software jaringan maka jaringan tersebut tidak akan bekerja
sebagaimana yang dikehendaki. Software ini juga yang memungkinkan sistem
komputer yang satu berkomunikasi dengan sistem komputer yang lain.

Peralatan Pendukung LAN
=======================

a.Repeater
------------
•Pada OSI, bekerja pada lapisan Physical
•Meneruskan dan memperkuat sinyal
•Banyak digunakan pada topologi Bus
•Penggunaannya mudah dan Harga yang relatif murah
•Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan sehingga penyampaian
data secara broadcast
•Hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk
maka port-port yang lain harus menunggu.

b.Hub
-----
•Bekerja pada lapisan Physical
•Meneruskan sinyal
•Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan
•Penggunaannya relatif mudah dan harga yang terjangkau
•Hanya memiliki satu buah domain collision

c.Bridge
--------
•Bekerja di lapisan Data Link
•Telah menggunakan alamat-alamat untuk meneruskan data ke tujuannya
•Secara otomatis membuat tabel penterjemah untuk diterima masing2 port

d.Switch
--------
•Bekerja di lapisan Data Link
•Setiap port didalam swith memiliki domain collision sendiri-sendiri
•Memiliki tabel penterjemah pusat yang memiliki daftar penterjemah untuk
semua port
•Memungkinkan transmisi secara full duflex (dua arah)

e.Router
--------
•Router berfungsi menyaring atau memfilter lalu lintas data
•Menentukan dan memilih jalur alternatif yang akan dilalui oleh data
•Menghubungkan antar jaringan LAN, bahkan dengan WAN

Topologi LAN
=============

Pengertian topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam
jaringan yang secara fisik menghubungkan simpul yang satu dengan simpul
lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan
dipakai hingga saat ini, yaitu:
•Topologi Star
Beberapa simpul/node dihubungkan dengan simpul pusat/host, yang membentuk
jaringan fisik seperti bintang, semua komunikasi ditangani langsung dan
dikelola oleh host yang berupa mainframe komputer.

•Topologi Hierarkis
Berbentuk seperti pohon bercabang yang terdiri dari komputer induk(host)
dihubungkan dengan simpul/node lain secara berjenjang. Jenjang yang lebih
tinggi berfungsi sebagai pengatur kerja jenjang dibawahnya.

•Topologi Bus
Beberapa simpul/node dihubungkan dengan jalur data (bus). Masing2 node
dapat melakukan tugas-tugas dan operasi yangberbeda namun semua mempunyai
hierarki yang sama.

•Topologi Loop
Merupakan hubungan antar simpul/node secara serial dalam bentuk suatu
lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node/host, semua
mempunyai hierarki yang sama.

•Topologi Ring
Bentuk ini merupakan gabungan bentuk topologi loop dan bus, jika salah
satu simpul/node rusak, maka tidak akan mempengaruhi komunikasi node
yang lain karena terpisah dari jalur data.


•Topologi Web
Merupakan bentuk topologi yang masing-masing simpul/node dalam jaringan
dapat saling berhubungan dengan node lainnya melalui beberapa link.
Suatu bentuk web network dengan n node, akan menggunakan link sebanyak
n(n-1)/2.


Dengan menggunakan segala kelebihan dan kekurangan masing2 konfigurasi,
memungkinkan dikembangkannya suatu konfigurasi baru yang menggabungkan
beberapa topologi disertai teknologi baru agar kondisi ideal suatu
sistem jaringan dapat terpenuhi.
Wednesday, July 30, 2008

0
Daftar Perintah - Command pada Router Cisco

Command pada router cisco devices terdiri dari Router Commands
CISCO ROUTER COMMANDS :

Usermode Commands

1. disconnect, hapus sesi telnet dan logout
2. enable, masuk ke privilegemode
3. ping
4. traceroute

Privilegemode Commands

1. clear arp-cache, hapus cache arp
2. configure terminal, masuk ke global configuration mode
3. copy running-config startup-config, simpan konfigurasi sekarang
4. copy startup-config running-config, load konfigurasi yang tersimpan
5. debug ip packet, debug paket dari tcp/ip
6. disable, kembali ke privilegemode dari global configuration mode
7. disconnect
8. erase startup-config, hapus file konfigurasi dari router
9. logout, keluar dari privilegemode
10. ping
11. reload, load kembali startup-config
12. resume , konek kembali setelah diskonek
13. show access-list, memperlihatkan semua access-list dari semua
protokol pada router

14. show banner, memperlihatkan banner
15. show cdp, memperlihatkan status CDP router
16. show cdp interface, memperlihatkan interface CDP
17. show cdp neighbor
18. show cdp traffic
19. show clock
20. show flash, memperlihatkan IOS image dan file yang tersimpan di flash
memory

21. show frame-relay lmi, memperlihatkan statistik detail LMI
22. show frame-relay map
23. show frame-relay pvc
24. show history, memperlihatkan semua perintah yang telah dieksekusi
25. show hosts, memperlihatkan static host yang disimpan
26. show interfaces, memperlihatkan interface yang dimiliki (semua)
secara detail

27. show interfaces ethernet 0
28. show interfaces serial 0
29. show interfaces loopback 0
30. show ip arp
31. show ip eigrp neighbors
32. show ip eigrp neighbors detail
33. show ip eigrp topology
34. show ip eigrp traffic, memperlihatkan traffic statistik dari protokol eigrp
35. show ip interface
36. show ip interface brief, verify konfigurasi ip
37. show ip ospf database
38. show ip ospf interface
39. show ip ospf neighbor detail
40. show ip route, memperlihatkan konfigurasi routing
41. show protocols, memperlihatkan protokol routing yang telah dikonfigurasi dan
sedang berjalan

42. show running-config, memperlihatkan konfigurasi global yang sedang berjalan
43. show sessions, memperlihatkan sesi yang ada sekarang
44. show startup-config, memperlihatkan konfigurasi yang tersimpan pada flash
45. show version, memperlihatkan informasi hardware dan firmware
46. telnet
47. traceroute
48. vlan database, mengakses vlan database atau masuk ke konfigurasi VTP
49. write erase
50. write memory
51. write terminal

Global configuration mode Commands

1. access-list {permit|deny}
2. access-list {permit|deny}
3. access-list {permit|deny}
4. access-list {permit|deny}
5. banner motd
6. cdp advertise-v2
7. cdp holdtime , mengubah nilai holdtime cdp
8. cdp run
9. cdp timer , mengubah nilai cdp timer
10. config-register
11. dialer-list protocol ip permit
12. enable password , set password untuk masuk ke
mode privilege

13. enable secret , set enkripsi untuk password yang disimpan
14. end, kembali ke mode privilege
15. hostname , set nama host
16. interface ethernet 0, masuk ke subconfiguration interface ethernet 0
17. interface fastethernet 0, masuk ke subconfiguration interface fastethernet 0
18. interface serial 0, masuk ke subconfiguration interface serial 0
19. interface vlan , masuk ke subconfiguration vlan
20. ip default-gateway , set default gateway
21. ip default-network
22. ip host , set static hostname lain
23. ip name-server , set DNS router
24. ip route {next-hop-ip-addr|interface-type}
25. ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 , set defaut gateway / static route
26. ip route , set static route
27. ip routing
28. ipx routing
29. isdn switch-type
30. line aux
31. line console 0, masuk ke konfigurasi console nomer 0
32. line vty 0 4, masuk ke konfigurasi vty untuk 5 buah vty
33. no banner motd, menghapus banner
34. no ip routing, menghapus ip routing
35. no router igrp, menghapus konfigurasi route igrp
36. no router ospf, menghapus konfigurasi route ospf
37. no router rip, menghapus konfigurasi route rip
38. no vlan , menghapus vlan nomer ke sekian
39. router eigrp , masuk ke konfigurasi routing menggunakan eigrp
40. router ospf , masuk ke konfigurasi routing menggunakan ospf
41. router rip, masuk ke konfigurasi routing menggunakan rip
42. snmp-server enable traps vtp
43. username password , set username dan
passwordnya


Interface subconfiguration mode Commands

1. bandwidth , set bandwidth yang akan dilalui interface
ini dalam kilobits
2. cdp enable
3. clock rate , set clock rate dalam bits/s
4. compress stac in

Line subconfiguration mode Commands

1. exec-timeout [detik], pilihan detik opsional
2. login synchronous
3. password , set passwordnya

Subinterface subconfiguration mode Commands

1. description , set deskripsi dari subinterface

IP Routing Protocol subconfiguration mode Commands

1. network , set ip network

Contoh :
Lab_A>enable
Lab_A#configure terminal atau config t
Lab_A(router)#interface fast eth0/0 atau int f0/0
Lab_A(router-config)#ip add 192.168.0.2 255.255.255.0 (misal)
Lab_A(router-config)#no shut (mengaktifkan Network IP kayak service
network restart kalo di linux)
Lab_A(router-config)#end
Lab_A#show ip interface brief ( melihat configurasi IP yg telah diseting )

Wednesday, March 26, 2008

0
Tips merawat Laptop

Cermati Keyobard dan MonitorKeyboard dan monitor LCD merupakan komponen notebook yang paling rentan terhadap kerusakan. Misalnya saja ketika tanpa sengaja keyboard tersiram air ataupun monitor tergores saat dibersihkan.Berikut ini beberapa tips untuk mencegah kerusakan pada komponen monitor LCD dan keyboard notebook.Monitor1. Engsel MonitorKalau diperhatikan dengan seksama, di dalam lipatan antara CPU dan monitor LCD terdapat engsel yang memungkinkan kedua komponen itu dikatupkan satu sama lain. Perlu disadari bahwa beban terberat dalam suatu notebook adalah pada bagian engsel tersebut.Oleh karena itu jangan memberikan hentakan pada saat membuka monitor sewaktu mau mengaktifkan notebook. Demikian juga sebaliknya, jangan menutup monitor terlalu keras ketika selesai menggunakan komputer jinjing tersebut.Memang yang namanya musibah tidak dapat dihindari. Oleh karena itu, bilaterjadi retak, segera perbaiki di dealer resmi. Hal itu dimaksudkan agara kerusakan tidak merambat ke tempat lainnya.2. Separoh harga notebookLayar LCD sangat tipis dan mudah pecah, karenanya perlakukan denganbenar dan jangan sampai kena benturan, tekanan, goresan yang bisamerusaknya. Ingat sekitar 50% dari harga notebook merupakan harga dari layar LCD tersebut.3. Membersihkan monitorLalu bagaimana kalau layar monitor notebook berdebu? Apakah harus didiamkan? Tidak diharamkan untuk membersihkan monitor LCD .Dengan berjalannya waktu, layar NB akan menjadi kotor dan berdebu. Anda dapat menyemprotkan cairan khusus pembersih Monitor ke kain lap dan menggosok layarnya perlahan lahan. Gunakan kain yang lembut dan tidak kasar. Sebaiknya tidak menyemprotkannya langsung ke permukaan layar karena cairan dapat meleleh ke bawah dan bisa merusak rangkaian elektroniknya.Jangan gunakan cairan pembersih plastik atau glass cleaner sembarangan karena bisa merusak lapisan pelindung yang berfungsi mencegah sinar memantul.Kalau tidak ada cairan pembersih khusus tersebut, sebaiknya menggunakan air yang dicampur sedikit sabun mandi.KeyboardKotoran di sela tombolLetak tombol keyboard yang saling berhimpitan dengan sedikit sela seringkali menyebabkan debu, kotoran, dan remah-remah bersembunyi di sela-sela tombol.Membersihkan KeyboardVacuum cleaner merupakan alat yang cocok untuk membersihkan kotoran dan remah remah yang tersembunyi di celah celah Keyboard.Alternatif lain adalah dengan menyemprotkan udara di antara tombol-tombol keyboard. Jangan menggoncangkan dan mengetuk Keyboard dengan keras karena bisa merusaknya.Tersiram cairanMenumpahkan minuman ke Keyboard bisa terjadi pada siapapun. Bila itu yang terjadi, segera matikan Notebook, letakkan kain lap di atas keyboard dan balikkan untuk mengeringkan cairan yang masuk kedalamnya dan mencegah masuk ke komponen lainnya.Pada beberapa merek NB tertentu seperti halnya Acer, konstruksi NB memungkinkan cairan mengalir ke bagian dasar tanpa merusak rangkaiannya.

0
Tips memilih Laptop

Laptop sepertinya sudah bukan menjadi barang mewah lagi. Mereka yang mobilitasnya tinggi dan sering bepergian, memilih laptop sebagai ‘teman sejati’ yang menemani setiap pekerjaan mereka kemanapun mereka pergi.Namun tak sedikit konsumen yang bimbang dan kebingungan saat ingin membeli laptop baru mengingat laptop bukanlah barang murah. Terlebih lagi saat ini bermunculan berbagai jenis laptop dengan beragam spesifikasi dan merk, pun harganya bervariasi. Tak jarang pula konsumen membeli laptop dengan spesifikasi yang ‘wah’ tanpa memikirkan kegunaannya.Bagaimana memilih laptop yang sesuai dengan kebutuhan? Simak beberapa tips singkat berikut ini:
1. Tentukan dulu kegunaannya, apakah laptop akan dipakai untuk disain dan gaming, men-develop sistem, atau mobile. - Jika laptop dipakai untuk tujuan disain dan gaming, sebaiknya Anda memilih spesifikasi laptop dengan menitikberatkan pada kartu VGA (Video Graphics Array) dan memori yang handal. Jika Anda ingin laptop dengan kemampuan lebih tinggi, memilih teknologi multi-core dan arsitektur 64-bit sangat disarankan.Untuk penggunaan disain grafis ataupun bermain game, sebaiknya pilih laptop dengan VGA yang tinggi kekuatannya dan memori yang besar agar disain dan bermain game terasa lebih ‘ringan’. Kartu VGA sendiri berguna untuk menerjemahkan output komputer ke monitor. Sedangkan memori merupakan sebuat alat penyimpan data digital sementara yang biasanya mempunyai kapasitas ukuran berdasarkan standard bit digital yaitu 16MB, 32MB,64MB, 128MB, 256MB dan seterusnya (kelipatan dua).- Untuk developing, biasanya dibutuhkan software develop yang membutuhkan resource tinggi. Anda bisa memilih laptop dengan mempertimbangkan prosesor dan memori dengan spesifikasi tinggi agar bisa mengimbangi perkembangan piranti lunak dan developing tools yang kian hari kian ‘rakus’ memori. Teknologi multi-core dan arsitektur 64-bit juga disarankan.- Untuk mobile, Anda bisa menekankan pilihan pada umur baterai, berat laptop, ukuran layar, serta beberapa fitur internal konektifitas seperti wifi, bluetooth, IrDA, NetworkCard, Modem.
2. Terlepas dari pemilihan penggunaan, beberapa yang harus dipertimbangkan dalam memilih laptop adalah soal besar layar, berat laptop dan umur baterai. Jika Anda akan sering memakai laptop di perjalanan, sebaiknya pilih laptop yang ringan, dengan ukuran layar yang tidak terlalu besar agar tidak kesulitan membawanya.Umur baterai juga patut dipertimbangkan. Umumnya baterai laptop paling tidak bisa bertahan 2 hingga 3 jam tanpa terhubung ke adapter. Jika Anda ingin menghemat penggunaan baterai, matikan fungsi konektifitas seperti Wifi atau Bluetooth karena fungsi tersebut akan memperbanyak konsumsi baterai.
3. Pertimbangkan layanan purna jualnya.Saat hendak membeli laptop, jangan lupa untuk mempertimbangkan layanan purna jualnya mulai dari gerai service (banyak atau tidak, mudah dijangkau atau tidak), ketersediaan spare parts serta harga jual kembali. Jangan memilih laptop yang spare parts-nya sulit dicari. Disarankan, jangan membeli laptop yang spare parts-nya sulit dicari.*komputerdasar.blogspot.com*

0
Tips membeli flash disk

Tips membeli flash disk:
1. Sebelum membeli FlashDisk, lihat dulu sifatmu gimana, maksudnya apakah kamu itu termasuk orang yang ceroboh atau bukan, kalo Anda termasuk orang yang ceroboh, saya sarankan Anda beli FlashDisk yang berbahan karet, jadi kalo tidak sengaja jatuh FlashDisk Anda akan minim terjadinya kerusakan, contohnya FlashDisk berbahan karen merk A-data. Sedangkan jika Anda bukan orang ceroboh Anda bisa membeli FlashDisk segala merk(sesuai budget di dompet Anda).
2. Usahakan membeli FlashDisk yang memiliki password di dalamnya, jadi apabila FlashDisk Anda hilang data-data pribadi Anda tidak akan bisa di buka oleh sembarang orang, contohnya FlashDisk yang memilik Password didalamnya merk Pqi serie U339S.
3. Sekarang harga FlashDisk sudah murah, tapi Anda jangan tertipu dengan harga murah yang ditawarkan oleh pemilik toko, usahakan ketika membeli FlashDisk, merk FlashDisk tersebut sudah dikenal Anda, sehingga kualitas FlashDisk tersebut bisa dipastikan bagus. Jangan kayak teman saya karena tergiur dengan harga murah, dia membeli produk tersebut, karena harga murah FlashDisk tersebut tidak dijual tanpa pembungkus, kalo gini bener-bener meragukan bukan kualitasnya.
4. Ketika membeli FlashDisk pilih yang memiliki High Speed USB 2.0, sedangkan USB 1.0 biasanya kalo connect ke komputer agak sulit. Dengan High Speed USB 2.0 kecepatan transfer data ke PC akan menjadi lebih cepat.
5. Biasanya ketika membeli FlashDisk selain harga, kita pasti akan mempertimbangkan masa garansi dari FlashDisk tersebut(termasuk saya), sekali lagi jangan terkecoh dengan masa garansi yang diberikan pemilik toko, biarpun mengatakan garansi sampai 10 tahun. Soalnya ketahanan FlashDisk berkisar antara 2-4 tahun.*komputerdasar.blogspot.com*

0
Kembangkan kapasitas hard disk

Kembangkan kapasitas harddisk dengan menggunakan Disk Cleanup. Buka My Computer, klik kanan drive yang ada dan pilih Properties. Buka tab General dan klik tombol Disk Cleanup. Bersihkan semua file sampah tersebut, termasuk mengosongkan isi Recycle Bin dari semua data yang sudah tidak digunakan lagi.

0
Meningkatkan kecapatan menyimpan data

Untuk meningkatkan kecepatan menyimpan data di USB ZIP drive, buka My Computer dan klik kanan drive ZIP tersebut. Pilih Properties, buka tab Hardware klik Properties, kemudian buka tab Policies dan aktifkan option Optimize for Performance*komputerdasar.blogspot.com*

0
Mengatur jadwal perawatan windows

Daripada bersusah payah membersihkan sampah di Windows, atur agar Windows membersihkan dirinya sendiri secara berkala dengan Schedule Task.
1. Untuk mengatur jadwal perawatan Windows secara berkala, buka Control Panel, klik ganda Scheduled Tasks. Tambahkan Scheduled Task melalui wizard. Klik Next untuk masuk dalam list berisi program yang bisa dijadwalkan.
2. Jika tool yang hendak Anda jadwalkan tidak tertera pada list, klik Browse dan arahkan ke folder tempat tool yang Anda maksud berada. Kebanyakan tool Windows berada dalam folder Windows\system32. Pilih salah satu dan klik Open.
3. Ketik nama task tersebut dan tentukan tingkat keseringan atau frekuensi jadwal program tersebut. Klik Next, atur setting lain yang diperlukan dan tambahkan username beserta password untuk mengamankan Schedule Task.

0
Menghapus komponen yang terinstall

Banyak komponen Windows yang tidak muncul di Add/Remove Windows Component sehingga tidak bisa di-uninstall.
1. Buka Notepad dan pilih menu FileOpen. Arahkan ke folder Windows\inf. Isi nama file sysoc.inf. Klik Open untuk membuka file ini.
2. Pilih menu EditReplace. Ketik Hide pada kolom Find, namun kosongkan kolom Replace With, klik Replace All. Tujuannya untuk menghapus semua kata Hide dalam file ini. Setelah selesai, tutup dan simpan file.
3. Buka Control Panel dan pilih Add/Remove Programs. Kemudian pilih Add/Remove Windows Component, pada windows yang keluar kemudian akan tampak beberapa komponen yang sebelumnya tersembunyi.*komputerdasar.blogspot.com*

0
Agar startup windows lebih cepat

Atur supaya Windows hanya akan me-load program yang dibutuhkan saja saat mulai berjalan supaya waktu loading lebih cepat dan kerja komputer lebih ringan. Ketikkan “msconfig” tanpa tanda petik di kotak dialog Run dan tekan Enter. Pada tab General, pilih option Selective Startup, kemudian buka tab Startup dan nonaktifkan semua program yang tidak perlu.

0
Menambah image pada folder

Tambahkan image pada sebuah folder, sehingga image tersebut yang akan tampak saat Windows Explorer dalam tampilan thumbnails. Caranya, klik kanan folder yang hendak diolah, pilih Properties. Klik tab Customize dan klik Choose Picture. Pilih sebuah gambar dan klik OpenOK.

0
Tips merubah tampilan desktop pada flash disk

Flash disk merupakan media transfer data yang tidak asing bagi kita. Benda seukuran karet penghapus ini sangat bermanfaat terutama bagi kalangan pelajar, maupun karyawan kantoran. Pernahkah anda berfikir untuk mengubah tampilan desktop pada Flash disk? Apabila belum, saya ingin berbagi pegalaman saya. Yup !! mari kita mulai :
1.Siapkan flash disk yang ingin kita rubah tampilan dekstopnya
2.Siapkan foto yg mau kita pakai (format*.jpg) jangan lupa ubah namanya menjadi “latar” tanpa tanda kutip
3. Buka notepad dan ketikkan kode berikut:
[ExtShellFolderViews]{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]Attributes=1IconArea_Image=latar.jpgIconArea_Text=0xcc00aa[.ShellClassInfo]ConfirmFileOp=0
4. Save dengan nama & ekstensi “desktop.ini” tanpa tanda kutip
5. Copy file desktop.ini beserta file gambar cover.jpg ke dalam sebuah flashdisk,.terakhir refresh !!! Semoga sukses yach…!!!

0
Hard disk





Hard disk merupakan salah satu piranti yang tidak terpisahkan dalam sistem komputer masa kini. Mulai dari komputer personal hingga mesin sekelas mainframe dan superkomputer menggunakan piranti hard disk sebagai media penyimpanan datanya.
Hard disk pertama kali ditemukan pada dekade 1950-an. Tidak seperti saat ini, hard disk kala itu memiliki ukuran diameter hingga 20 inci dengan kapasitas hanya beberapa megabyte. Pada masa itu, piranti ini disebut sebagai “fixed disks” atau “winchesters” (nama kode untuk produk keluaran IBM). Belakangan produk itu dikenal sebagai “hard disk” untuk membedakannya dengan “floppy disks”.
Dalam tingkatan yang paling sederhana, hard disk tidak seberapa berbeda dengan kaset pada tape. Keduanya sama-sama menggunakan teknik perekaman secara magnetik dan memanfaatkan keunggulan media perekaman tersebut dimana data yang tersimpan didalamnya dapat dirubah atau dihapus sewaktu-waktu. Hard disk memiliki sebuah cakram keras (hard platter) yang mengandung media magnetik, sebagai kebalikan dari lembaran film plastik pada floppy disk dan tape.
Komponen Penyusun
Secara umum, komponen-komponen pokok yang menyusun sebuah hard disk terdiri dari:
Platter: Piringan, biasanya dibuat dari alumunium yang dilapisi dengan bahan magenetik. Pada permukaan platter inilah data pada hard disk disimpan. Sebuah had disk bisa memiliki beberapa buah platter yang bekerja simultan.

Lengan pembaca: Komponen ini menyangga head yang berfungsi untuk membaca/menulis pada permukaan platter. Lengan ini dikontrol melalui sebuah mekanisme yang digerakkan oleh sebuah motor-linear. Mekanisme ini bergerak dengan kecepatan dan presisi yang sangat tinggi. Lengan pembaca pada kebanyakan hard disk saat ini mampu bergerak dari pusat hingga pinggir platter, dan kemudian kembali ke pusat sebanyak 50 kali sedetik.


Gambar 1: Platter dan lengan pembaca pada sebuah hard disk
Penyimpanan Data
Data tersimpan di dalam hard disk dalam bentuk file. Sebuah file adalah sebutan untuk sekumpulan byte. File bisa berisi sederetan karakter atau kode ASCII yang membentuk sebuah dokumen, atau bisa juga berupa rangkaian instruksi untuk software aplikasi untuk dijalankan oleh komputer. Ringkasnya, Tidak peduli, apapun isinya, file adalah rangkaian pola-pola byte. Saat sebuah program dijalankan atas perintah komputer, hard disk akan membaca rangkaian byte itu dan mengirimkannya ke CPU.
Permukaan platter menyimpan data dalam sector dan track. Kalau dilukiskan, track membentuk lingkaran-lingkaran kosentris sepanjang permukaan platter. Setiap track akan dibagi lagi menjadi beberapa sector.




Gambar 2: Pembagian Sector dan track
Pada gambar 2 diatas, kita bisa melihat bagaimana permukaan platter dibagi menjadi sector dan track. Bagian yang berwarna kuning adalah track, sementara warna biru merepresentasikan sector. Suatu sector akan berisi byte dalam jumlah tetap, misalnya 256 atau 512 byte. Namun demikian, pada tingkatan drive atau sistem operasi, beberapa sector sering dikelompokkan bersama dalam sebuah cluster.
Sector dan track dibentuk melalui proses yang disebut low level format, dimana titik awal dan akhir dari setiap sector dituliskan pada platter. Proses ini mempersiapkan sebuah hard disk untuk menyimpan blok-blok byte. Setelah itu, proses high level format akan menuliskan strutur penyimpanan file, seperti file-allocation table (FAT) pada sector. Proses ini mempersiapkan hard disk untuk menyimpan file.
Kapasitas Vs Performa
Ukuran yang paling sering dipakai dalam menilik sebuah hard disk adalah seberapa besar kapasitasnya. Hard disk yang terpasang pada komputer masa kini umumnya memiliki kapasitas mulai dari puluhan hingga ratusan gigabyte. Namun, selain kapasitas, hal lain yang tidak kalah penting untuk diperhatikan adalah performanya, khususnya dalam masalah kecepatan. Ada dua parameter yang biasa dipakai untuk menentukan performa sebuah hard disk:
Data rate: Adalah jumlah byte per detik yang dapat dihantarkan ke CPU. Besaran yang umum berkisar antara 5 hingga 40 megabyte per detik.
Seek time: Adalah selang waktu yang diperlukan antara saat CPU merequest sebuah file dengan saat byte pertama terkirim ke CPU. Besaran yang umum berkisar pada 10 hingga 20 milisekon.
Disamping kedua hal diatas, performa sebuah hard disk juga ditentukan oleh jenis interface yang digunakan dan kecepatan putar piringan (platter) dari hard disk tersebut. Secara garis besar saat ini tersedia dua jenis interface untuk hard disk yaitu
ATA/Ultra ATA dan SCSI. Interface yang paling umum untuk keperluan personal adalah Ultra ATA. Hard disk yang menggunakan interface ini terbagi atas ATA 100 dan ATA 133. Angka 100 dan 133 menunjukkan kecepatan transfer datanya. Untuk ini ATA 133 lebih cepat. Sementara itu hard disk SCSI lebih banyak digunakan untuk server atau sistem yang memerlukan hard disk yang sangat cepat, misalnya untuk keperluan multimedia. Karena harganya cukup mahal, maka interface ini jarang digunakan untuk keperluan personal.
Sementara itu, kecepatan putaran pada hard disk berkorelasi dengan kecepatan akses datanya. Makin tinggi kecepatan putar sebuah hard disk (dinyatakan dalam RPM, Race Per Minutes/putaran per menit) maka aksesnya akan lebih cepat. Saat ini, untuk interface Ultra ATA, tersedia kecepatan 5400 dan 7200 RPM. Ada juga vendor yang menawarkan kecepatan putar hingga 9500 RPM walaupun masih jarang.
Tuesday, March 25, 2008

0
Mouse tuh apa sich?


Mouse tentu menjadi satu perangkat yang memudahkan para pengguna komputer saat bekerja. Dengan alat hasil temuan Douglas Engelbart pada tahun 1963 ini — dan awalnya diberi nama bug, maka orang akan lebih leluasa menjelajah setiap sudut monitor. Namun dengan semakin dekatnya hubungan manusia dan komputer dalam berbagai aspek kehidupan, penggunaan mouse sendiri bisa menimbulkan rasa sakit, terutama pada bagian lengan. Hal ini didasarkan pada beberapa studi yang dilakukan, misalnya oleh Dr. Chris Jensen dan rekannya dari The National Institute of Occupational Health, Kopenhagen, yang menemukan bahwa mereka yang menggunakan komputer selama 3-4 jam dengan lebih dari 100 klik akan mengalami risiko paling tinggi atas sejumlah masalah di tangan atau pergelangan.
Meski dalam riset itu jenis mouse dalam hubungannya dengan rasa sakit tidak ikut diteliti, akan tetapi sikap, perlakuan orang pada mouse, dan posisi duduk yang baik menjadi hal yang sejak dulu dinilai dapat mencegah timbulnya rasa sakit tadi. Untuk itu, bagi yang sering berinteraksi dengan perangkat tersebut, ada beberapa hal yang patut diperhatikan. Pertama adalah dengan menempatkan mouse di dekat dan di permukaan yang sama dengan keyboard. Hal ini dimaksudkan agar pengguna komputer bisa lebih mudah meraih dan menggunakan mouse. Perlu diperhatikan pula posisi duduk, ambil posisi duduk tegak, jangan membungkuk, loyo, atau lesu, karena akan mengakibatkan sakit punggung. Untuk mouse yang masih menggunakan bola, bersihkan perangkat tersebut secara berkala karena kotoran yang masuk dikhawatirkan akan mengganggu gerak cursor. Demikian pula untuk menggunakan mouse pad, lagi-lagi agar gerakan cursor menjadi lebih lembut. Kemudian agar pergelangan tangan tidak terlampau lelah, ada baiknya untuk menggunakan wrist rests di mana bantalan yang biasanya berisi silikon bisa memberi kenyamanan saat menggunakan mouse

0
Keyboard..?


Keyboard adalah alat untuk menuliskan perintah melalui aksara dan angka ke dalam layar monitor yang sebelumnya perintah tersebut diolah secara elektronis oleh Central Processing Unit (CPU). Bentuk keyboard secara umum sama dengan tombol pada mesin ketik, perbedaannya adalah jumlah tombol keyboard untuk aksara, angka dan perintah lainnya lebih banyak dari pada yang terdapat pada mesin ketik. Data atau perintah dapat dimasukkan ke dalam komputer melalui keyboard. Jadi keyboard merupakan penghubung antara manusia dan komputer.


Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer.Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.Ada berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik.Papan ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi (F1, F2, dst.) untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikan komputer. Selain itu, papan ketik baru juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel.

0
komputer itu apa yach...?

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.



Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."

Untuk lebih detail, lihat kata "komputer".
Definisi

Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat mereka yang paling penting yang membedakan mereka dari alat menghitung yang lebih awal ialah bahwa, dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan kita ciptakan di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai Turing-lengkap, dan yang pertama mereka muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.
Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang agak berbeda pada kata 'komputer', dan beberapa kata berbeda untuk hal kami sekarang biasanya disebut komputer.
Misalnya "computer" secara umum pernah dipergunakan untuk bermaksud orang memperkerjakan untuk melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin membantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata bagi "orang yang menghitung" dan lalu menjelang 1897 juga untuk "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita AS dan Inggris yang pekerjaannya memperhitungkan jalan artileri perang besar dengan mesin seperti itu.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin menghitung pertama disebut Mesin Analitikal, tetapi karena masalah teknologi tidak dibuat seumur hidupnya. Berbagai alat mesin yang sederhana seperti slide rule baik juga sudah menyebut komputer. Di beberapa kasus mereka diserahkan ke sebagai "komputer analog", sewaktu mereka melambangkan nomor oleh continuous kuantitas-kuantitas fisik daripada di samping digit biner yang berlainan. Apa sekarang menyebut "komputer" saja secara umum pernah menyebut "komputer digital" untuk membedakan mereka dari alat lain ini (yang masih dipakai di bidang analog pengolahan tanda, misalnya).
In yang memikirkan kata lain untuk komputer, itu ialah harga mengamati bahwa di bahasa lain kata yang dipilih selalu tidak mempunyai arti harfiah sama sebagai kata Bahasa Inggris. Dalam Bahasa Perancis misalnya, kata ialah "ordinateur", yang berarti kira-kira "organisator", atau "memisahkan mesin". Pada bahasa Spanyol digunakan kata "ordenador", dengan arti sama, walaupun di beberapa negara mereka menggunakan anglicism computadora. Dalam Bahasa Italia, komputer ialah "calcolatore", kalkulator, menekankannya computational menggunakan di balik yang logis seperti penyortiran. Dalam Bahasa Swedia, komputer dipanggil "dator" dari "data". Atau paling tidak pada tahun 1950-an, mereka disebut "matematikmaskin" (mesin matematika). Dalam Bahasa Tionghoa, komputer dipanggil "dien nau" atau suatu "otak listrik". Dalam Bahasa Inggris, kata lain dan frase sudah bekas, seperti "mesin pengolahan data".


Bagian-bagian computer
Hardware
• Prosesor, atau CPU unit yang mengolah data
• Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
• Hard drive, media penyimpanan semi permanen
• Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
• Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer.
Software
• Sistem operasi : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer, seperti Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.
• Program komputer, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
• ISA / PCI : Slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
• AGP / PCIe : Slot untuk masukan kartu tambahan grafis
• IDE / SCSI / SATA : Slot untuk harddrive/ODD
• USB : Slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)

Penggunaan Komputer
Komputer digital pertama, dengan ukuran dan biaya yang besar, sebagian besar mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk I, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkitan hidroelektrik besar. Yang lainnya juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan main catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisa mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi diserahkan ke sebagai perkebunan server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan spreadsheet, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memprogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan insinyur meramalkan bahwa ini cenderung kepada akan terus.

Bagaimana computer bekerja
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan di awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Pemrosesan
Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukan kaki-kakinya
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
Input dan Hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas tidak adalah perintah kaya bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
Arsitektur
Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central Processing Unit atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Ulang prosedur ini sampai komputer dimatikan.
Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu [[Personal computer[PC]] modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, "programmer." "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan
Sistem Operasi
Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, programer akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.




 
shyrod_IT | © 2010 by DheTemplate.com | Supported by Promotions And Coupons Shopping & WordPress Theme 2 Blog | Tested by Blogger Templates | Best Credit Cards